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lunes, noviembre 13, 2006

SEGA Dreamcast: Reparación del puerto de mandos

Los signos inequívocos de esta enfermedad es la inutilización de todos los puertos de joystick`s de la consola ó que se desconectan en la mitad del juego.

Generalmente ocurre después de conectar algún joystick de dudosa procedencia. En mi caso esto ocurrió por conectar un joystick pirata. Pero puede ocurrir con el funcionamiento normal de la consola.

La razón es que una resistencia se funde, como si fuera un fusible, esta protege el puerto de joystick`s de aumentos de corriente.
Lo que tenemos que hacer para reparar el problema es simplemente reemplazar la resistencia por otra.

Materiales
- Desatornillador de Cruz
- Resistencia de 10 ohms
- Cautín de punta
- Soldadura
- Alicate de punta

Lo primero es desmontar la consola, es bastante simple.
Debemos sacar los tornillos señalados en la foto y desmontar la carcaza, así tendremos acceso inmediato al puerto de los joysticks`s.


Una vez que tenemos acceso al interior de la consola, podemos ver ligeras diferencias, dependiendo si tenemos una V1 ó V2, pero para reparar lo que necesitamos esto es invariable.(V1, derecha; V2, Izquierda).

La placa que debemos reparar, se encuentra en el inferior.
Para sacarla, es necesario retirar los 4 tornillos, la cinta que alimenta energía (si la consola no se ha descargado puede darles un golpe de corriente, cuidado), el conector al fan.
Una vez realizado esto tendrán acceso a la placa de los joys.


Una vez retirada, vemos que hay diferencias mínimas entre los dos modelos, la ubicación de la resistencia es la misma.




Por detrás de la placa, debemos calentar con el cautín las patitas de la resistencia, es importante que se ayuden del alicate de punta sin forzarla.




Ahora solo queda instalar, la nueva resistencia. Debe quedar bien soldada, de lo contrario la consola se resetiara.

Ojo: Para ver las fotos más grandes, hacer click sobre ellas.


Bueno amigos.
Espero les sea de utilidad, cualquier duda será respondida.

Saludos

Afrokid

miércoles, noviembre 08, 2006

Resucitando al NES

Es muy común que esta gran maquina despues de años de uso comience a fallar por el problema de los pines, ya que estos con el tiempo se sueltan.

A continuación les dejo un tutorial con el cual podran revivir su consola y ademas dejarla multizona, espero les sirva.

Tutorial, dedicado a mi polola Carolina, por su paciencia y apoyo en mi hobbie (obsesión) los videogames.

Materiales.
- Desatornillador de Cruz
- Corta Cartón
- Brocha (Para el polvo, arañas y cadáveres de cucarachas)
- Desatornilladores de Precisión


Lo primero es abrir el NES esto es bastante fácil, ya que tenemos pernos de cruz comunes y corrientes. Por si las dudas aquí hago un esquema que indica las zonas.


Una vez desmontada la parte superior de la consola, tendremos algo así. Indico la ubicación de los pernos a sacar.


Ahora tenemos acceso a la bandeja donde entran los juegos para extraerla hay que desatornillarla y levantarla un poquito.
Ahora sacando los últimos tornillos, tendremos acceso a la placa.


Ahora por fin, vemos el conector de 72 Pines, que es el que nos genera el problema, Lo desmontamos simplemente tirándolo fuera de la placa (es medio durito).
Para trabajar mejor recomiendo desconectar los conectores de los joystick (2 verdes) y el del power y reset (1 azul).

Desmontar el conector como indican las flechas

Ahora que tenemos el conector fuera de la consola, es hora de arreglarlo.
La razón pq los juegos dejan de funcionar, de debe a que este conector funciona de tal manera, que al insertarse el juego de NES, se produce una tensión que hace que los pines se peguen a la placa y envíen la señal del juego. Pero con el tiempo de uso estos pines, no vuelven a su posición original. Osea no hay tensión, ni envio de señal.
Esta es una parte delicada y que requiere paciencia. Con un desatornillador de precisión hay que ir levantando los pines para que nuevamente hagan contacto entre ellos. Tanto los de arriba como los de abajo. Yo recomiendo que también se haga en la entrada del juego. Aunq hay que tener cuidado, pq si se tensan mucho costara demasiado sacar el juego.


Una vez terminado solo hay que ponerlo nuevamente en su lugar. Con esto deberíamos solucionar que no pesque los juegos. Obviamente asegurarnos de que los juegos que probemos estén limpios y funcionen.
Ahora pasemos al desbloqueo. El NES, tiene un chip que evita que juguemos carts PAL. Es lo que se conoce como Nin 10, esto consiste en 2 chips, uno en la consola y otro en el cart. Para poder jugar estos chips se deben comunicar. Pero el cart PAL, no se puede comunicar con la consola NTSC y viceversa. Entonces lo que haremos es deshabilitar el sistema Nin 10. Como ya tenemos la placa libre, la damos vuelta. Donde se encuentran los chips. Fíjense que solo hay un chip que dice Nintendo (por lo menos en las consolas que he hecho esto) y en la placa dice CIC.



Este es el famoso chip Lockout. Lo que debemos hacer ahora es desactivarlo. doblando con cuidado los componentes que están cerca de el y cortar la cuarta patita. Y que esta no tome contacto con la placa madre nuevamente. De esta manera nuestro NES, esta desbloqueado zonalmente. Y sin problemas de blinking.


Bueno amigos.
espero les sea útil, cualquier duda o comentario es bien recibido.
Saludos
Afrokid

martes, octubre 24, 2006

Super Mario's Wacky Worlds

Hola amigos,

El Super Mario’s Wacky Worlds es el prototipo del único juego de plataforma del personaje insignia de Nintendo en una consola de terceros (Philips CD-i).


A principios de los 90’s Nintendo y Philips firmaron un acuerdo de licenciamiento para llevar los personajes de Nintendo a la consola CDI-i.

Cuatro juegos fueron oficialmente liberados:

  • Link: The Faces of Evil (Animation Magic Inc. - 1993)
  • Zelda: The Wand of Gamelon (Animation Magic Inc. - 1993)
  • Zelda’s Adventure (Viridis - 1994)
  • Hotel Mario (Philips - 1994)
A su vez, dos juegos fueron abandonados en el estado de prototipo:

  • Super Mario’s Wacky Worlds (Novalogic – 1993)
  • Mario Takes America (Cigam – 1993)
El Segundo corresponde a un juego FVM que fue mostrado en el Consumer Electronic Show de Chicago en 1994. No se conocen copias existentes de este prototipo.

Por otro lado, sí apareció un prototipo del Super Mario’s Wacky World de Novalogic.



El juego contiene seis diferentes mundos (cada uno con diferentes etapas).


Al momento de su cancelación el 80% del arte y el 30% de la programación estaban terminados. Aun así el juego es “jugable” claro que los enemigos no te destruyen y no es posible pasar de etapa.


El juego se puede probar mediante el emulador CD-i Emulator.


Este emulador permite emular un CD-i en un PC con Windows con al menos con una CPU de 2GHz. El emulador se puede descargar desde aquí.

La versión descargable es la versión limitada que permite jugar sólo por 3 minutos. La versión sin límite de tiempo se puede comprar por € 25.00.

Es necesario también contar con la ROM. Yo usé ésta, gentileza de Gametronik.

Una vez descargada la ROM, descomprimirla en el directorio \cdiemu-0.5.2\rom\ del emulador y renomambrarla como xmpegx.rom .

Ahora lo más importante… descarguen la imagen de Super Mario’s Wacky Worlds desde aquí, gentileza de Gametronik .

Descomprímanla en el directorio \cdiemu-0.5.2\disc\ y a jugar!!! Para entrar a un mundo presionar sobre el número.

N.B.:

El emulador utiliza el Mouse como controlador principal :( . También se puede usar un gamepad USB. Sin embargo, a veces se confunde con el Mouse y no es posible controlar al personaje. Si les pasa eso, presionen Alt-O (Options) + S (Settings) y con el Mouse presionen “Save”. De esta manera pueden re-tomar el control de Mario ;).

Saludos

JF

domingo, agosto 13, 2006

Emulación en XBox vía DVDR

Amigos,

Dado que no encontré mucha info sobre como cargar emuladores en un XBox desbloqueado mediante DVDR y que he gastado decenas de DVDRs experimentando, les dejo este tutorial para que no pasen por lo mismo. Espero les sirva.

1.- Conseguir las ROMs

Emule (recomendado), Zemula.net, etc.

La mayoría de los emuladores para XBox son ports de emuladores para MS Windows, así es que las ROMs que ya usas en tu PC son generalmente compatibles.

2.- Conseguir el emulador.

Emule, la "escena", o alguna picada como :

http://worldofstuart.excellentcontent.com/xemus/xbox/xemus.htm
http://www.xbox-hacks.net/download/xbox/emulateurs/

Yo probé con SNES9X X y NeoGenesis, ambos funcionaron excelentes!!!

3.- Crear el directorio

Descomprimir el emulador, manteniendo la estructura de directorios.
En todos los casos en la raíz del directorio debe estar el archivo "default.xbe" que es el ejecutable XBox. Copiar las ROMs donde corresponda.

Ej: SNES9X X
\Media\Others\Super Nintendo Entertainment System\Roms
(No soporta subdirectorios así es que copiar todas las ROMs en ese directorio, yo copié 1000 y no hubo problemas)

Ej: NeoGenesis
\sgenroms
(Soporta subdirectorios)

4.- Crear imágenes ISO de XBox (XISO)

Esta es la parte clave del asunto. Para quemar un DVDR y que lo reconozca al bootear al XBox se necesita un formato especial. El programa que recomiendo es QWIX. Lo puedes encontrar aquí: http://www.teamavalaunch.com/qwix/

Para crear la imagen seguir los siguientes pasos:
-Al ejecutarlo sale un mensaje sobre "FTP", que no vamos a usar, presionar "OK"
-Presionar el botón "Create ISO"
-Seleccionar "Local Folder" y presionar "..." para seleccionar el directorio donde está el "default.xbe"
-Presionar "Create ISO". Seleccionar directorio e ingresar el nombre del archivo .iso.
-Esperar hasta que se cree el archivo

5.- Quemar el DVD.

Usando tu programa favorito (yo he usado exitosamente RecordNow!) y tu marca de DVD favorita (yo he usado DVD+R 8x Imation y Zycon grabados a 4x) quema el ISO

6.- Jugar

Ojalá te haya funcionado y ya estés disfrutando de tus juegos favoritos. Recomiendo (entre miles): Comix Zone (GENS), Sensible Soccer (GENS y SNES), Knights of the Round (SNES) y Space Harrier 32 (Sega 32x).

Saludos

JF

Este tutorial fue anteriormente publicado por mí en http://www.atarichile.com/foro/viewtopic.php?t=2515

sábado, agosto 12, 2006

Emulación de NEOGEO CD en SEGA Dreamcast

Hola amigos,

Sin lugar a dudas la consola Dreamcast de Sega es una de las plataformas predilectas de desarrollo de emuladores de la industria.

Uno de ellos es NEO4ALL en su versión RC-1 que está disponible en http://chui.dcemu.co.uk/neo4all.html

El NEO4ALL es un emulador que corre sobre Dreamcast y emula la consola NEOGEO CD.
















La gracia es que partiendo del CD del emulador (actúa como un CD de booteo) se puede cargar posteriormente un juego en CD de Neogeo. Como yo no tengo CDs originales he probado solamente con "respaldos" y funciona muy bien. De hecho había probado con otros emuladores pero sin lugar a dudas éste es el mejor.

Que se necesita:

1.- Descargar el emulador

Descargar el emulador NEO4ALL desde http://chui.dcemu.co.uk/releases/neo4all-rc1.rar

















2.- Descargar e instalar BootDreams

Descargar e instalar BootDreams (v1.01a) desde http://consolevision.com/members/dchelp/index.php

Bootdreams permite quemar un CD con el formato necesario para bootear la dreamcast desde un directorio con archivos.


3.- Descomprimir emulador

Descomprimir neo4all-rc1.rar y se obtiene un directorio "neo4all". Este directorio está dentro de neo4all-rc1... cuando se queme el CD se debe elegir "neo4all" y no "neo4all-rc1".


4.- Obtener neocd.bin

Copiar la ROM de NeoGeo CD en el directorio "neo4all" ... tiene 512KB y se debe llamar exactamente "neocd.bin" (con minúsculas). Yo bajé la ROM desde http://membres.lycos.fr/makau/utils.htm (es necesario cambiar a minúsculas el archivo una vez descargardo).

5.- Quemar CD

Ejecutar BootDreams y dejar las siguientes opciones:

Presionar el cuarto botón (el que parece un notebook) para grabar desde un directorio a CD.

Select Folder: Elegir el directorio "neo4all"
CDRecord
Image format: AUDIO/DATA
CD Volume: neo4all
Burn CD at: 16x

Are you sure you want to burn an A/D disc? Contestar Yes/Sí

En la siguiente ventana elegir el quemador que se desea utilizar (antes insertar un CD vacío).

A record for IP.BIN could not be found. Would you like to create an IP.BIN? Contestar Yes/Sí

Bootdreams comenzará a quemar el CD.

CD was succesfully written. Would you like to delete the recorded CD image? Contestar Yes/Sí.

6.- Descargar juegos de NeoGeoCD y quemarlos en un CD.

Para encontrar imágenes de los juegos usa tu aplicación de P2P favorita para descargar. Yo uso EMULE.

Tambíén se pueden descargar las imágenes desde: http://www.gametronik.com/site/emulation/neogeocd/

Generalmente los juegos vienen en formato .cue .bin y con la música en formato mp3. Yo he usado Nero para quemarlos y funciona excelente (16x).

Si el archivo descargado no contiene una imagen de CD sino archivos delo tipo .spr,.fix,.pcm,.z80,etc. se pueden copiar con Nero como si fuera un CD de datos con las siguientes opciones:

Data Mode: Mode 1
File System: ISO 9660+Joliet
File name length: Max of 11
Character set: ISO 9660

7.- Jugar

Bootear la Dreamcast con el CD de Neo4All, una vez que cargue el menú cambiar el CD por el juego (esperar unos segundos para que lea el CD), cambiar las opciones de emulación (yo siempre pongo Sync FX) y presionar RUN.




Qué disfruten!!!!


La lista de los juegos soportados por el emulador está en: http://chui.dcemu.co.uk/neo4all.html

La lista de los juegos existentes para NeoGeoCD está en: http://www.neo-geo.com/snk/masterlist.htm (Fijarse en la columna CD).

Agradeceré si alguien puede probar con un CD original para ver si funciona.

Saludos

JF

Este artículo fue publicado originalmente por mí en atarichile.com