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martes, marzo 13, 2007

Los diez videojuegos más importantes de todos los tiempos

Amigos,

La Universidad de Standford (Colecciones de la historia de la ciencia y la tecnología) junto con un grupo de ilustres de la industria crearon una lista con los diez videojuegos más importantes de todos los tiempos:

  • Spacewar! (1962)

  • Star Raiders (1979)

  • Zork (1980)

  • Tetris (1985)

  • SimCity (1989)

  • Super Mario Bros. 3 (1990)

  • Civilization I / II (1991)

  • Doom (1993)

  • Warcraft (Series) (1994)

  • Sensible World of Soccer (1994)



El artículo original apareció el 12 de Marzo en The New York Times.

Mis comentarios:

  • SpaceWar!: significancia histórica ¿Cómo no incluirlo? Gracias Steve, Martin y Wayne. Inspiración de un tal Nolan... bueno, esa es otra historia.

  • Star Raiders: corresponde a la versión de Atari 400/800... excelente juego que inicio un género, que se consagró con juegos como Wing Commander. La verdad es que conozco mejor la versión de 2600.

  • Zork: Tal vez no fue el primero, pero sin lugar a dudas el referente al contar la historia de las aventuras conversacionales que fueron muy populares en los 80s.

  • Tetris: Poco que agregar. El juego de puzzle por antonomasia. Felicitaciones Alexey.

  • SimCity: Recuerdo haberlo jugado en PC. Un clásico. Como anécdota, fue uno de los títulos de lanzamiento de la consola virtual de Wii.

  • Super Mario Bros. 3: El mejor juego (de plataforma) de todos los tiempos. Period.

  • Civilization: Estaba en la Universidad en su época de oro. Recuerdo a mis amigos completamente enviciados. El padre de los juegos de estrategia.

  • Doom: No fue el primer FPS, ni siquiera el primer FPS de la compañía que lo creó. Pero fue el mejor y el que se recordará por siempre. Pocas veces un juego ha tenido tanto impacto en la industria. ¿Cómo sería el mundo sin los FPS? Prefiero no pensarlo, y mejor pensar en Halo 3 ;)

  • WarCraft: Tal vez no soy el más indicado, pero por el impacto que ha tenido en la industria y en los jugadores de juegos de estrategia, creo que se merece estar en la lista.

  • Y por último: Sensible Soccer: Gracias Standford por incluir este juego, que para mí es uno de los mejores de fútbol de todos los tiempos, pero que siempre es olvidado en los recuentos de los "expertos" (más aun si la lista viene del país del Norte). Desde acá se puede descargar la versión para DOS





Los invito a probar los juegos, y a sacar sus propias conclusiones... yo por ahora me voy a jugar una partida de Sensible Soccer ;)

Saludos

JF

sábado, diciembre 23, 2006

PC World: Breve historia de consolas en avisos televisivos

Amigos,

PC World publicó un excelente artículo donde muestra la historia de las consolas de videojuegos a través de los avisos televisivos.

En el artículo se nos muestran los videos (gentileza de Google y Youtube) de los avisos para televisión junto con una breve reseña de las consolas.

De lectura obligatoria para todo coleccionista de videojuegos y recomendada para fanáticos de las consolas, la historia va desde el Atari Pong (1975) hasta la PS3 (2006).

Les dejo un video de muestra.



El artículo lo pueden leer aquí.

Saludos

JF

jueves, noviembre 09, 2006

Maganavox Odyssey 100

Hola amigos,

El Odyssey 100 es una consola dedicada en blanco y negro tipo Pong que incluía dos juegos: tenis y hockey. Fue comercializada por Magnavox en el año 1975.


El Odyssey 100 es el sucesor simplificado de la primera consola casera de videojuegos: Maganavox Odyssey de 1972. A diferencia de esta no usaba cartridges o accesorios, pero sí contaba con sonido (directo de la consola, no a través del televisor). Fue sucedido por el Odyssey 200 el año 1975.

El sistema incluía los dos juegos antes mencionados que se jugaban con controles que formaban parte de la consola y no se podían desacoplar. Cada control estaba formado por 3 perillas: una movía la paleta arriba o abajo, otra la movía derecha o izquierda, y la tercera era para imprimir efecto a la pelota.



La competencia era Tele-Games Pong, lanzado el mismo año y que era el sistema pong de Atari vendido a través de la cadena Sears.

A diferencia del Tele-Games Pong, el Odysey 100 no contaba con puntaje en la pantalla, por lo que este debía ser llevado manualmente mediante una regla deslizante en la parte central de la consola..


Técnicamente el Odyssey 100 es una consola analógica formada por cuatro chips de Texas Instrument. Funcionaba con 6 pilas medianas, o bien, con un adaptador de 9Vcc con polaridad positiva en la punta, no incluido.

Opinión personal

De importante valor histórico debido a que es uno de las primeras consolas dedicadas lanzadas al mercado y que ayudaron a crear una industria. De hecho, como dato curioso, el año siguiente al lanzamiento del Sears Tele-Game y del Magnavox Odyssey 100, se comercializaron 75 modeles de consolas Pong de diferentes fabricantes!!!

Un punto interesante es que corresponde a una de las consolas más primitivas: audio en la consola, controles no desacoplables, blanco y negro, sólo dos juegos (aunque el Pong de Atari sólo tenía uno!!!). Otro aspecto a destacar es su color naranjo. Interesante ;)

Sobre la jugabilidad…. recomiendo Video Olympics para el Atari 2600, si quieren jugar un campeonato de Pong con sus amigos ;).

Saludos

JF

martes, octubre 24, 2006

Super Mario's Wacky Worlds

Hola amigos,

El Super Mario’s Wacky Worlds es el prototipo del único juego de plataforma del personaje insignia de Nintendo en una consola de terceros (Philips CD-i).


A principios de los 90’s Nintendo y Philips firmaron un acuerdo de licenciamiento para llevar los personajes de Nintendo a la consola CDI-i.

Cuatro juegos fueron oficialmente liberados:

  • Link: The Faces of Evil (Animation Magic Inc. - 1993)
  • Zelda: The Wand of Gamelon (Animation Magic Inc. - 1993)
  • Zelda’s Adventure (Viridis - 1994)
  • Hotel Mario (Philips - 1994)
A su vez, dos juegos fueron abandonados en el estado de prototipo:

  • Super Mario’s Wacky Worlds (Novalogic – 1993)
  • Mario Takes America (Cigam – 1993)
El Segundo corresponde a un juego FVM que fue mostrado en el Consumer Electronic Show de Chicago en 1994. No se conocen copias existentes de este prototipo.

Por otro lado, sí apareció un prototipo del Super Mario’s Wacky World de Novalogic.



El juego contiene seis diferentes mundos (cada uno con diferentes etapas).


Al momento de su cancelación el 80% del arte y el 30% de la programación estaban terminados. Aun así el juego es “jugable” claro que los enemigos no te destruyen y no es posible pasar de etapa.


El juego se puede probar mediante el emulador CD-i Emulator.


Este emulador permite emular un CD-i en un PC con Windows con al menos con una CPU de 2GHz. El emulador se puede descargar desde aquí.

La versión descargable es la versión limitada que permite jugar sólo por 3 minutos. La versión sin límite de tiempo se puede comprar por € 25.00.

Es necesario también contar con la ROM. Yo usé ésta, gentileza de Gametronik.

Una vez descargada la ROM, descomprimirla en el directorio \cdiemu-0.5.2\rom\ del emulador y renomambrarla como xmpegx.rom .

Ahora lo más importante… descarguen la imagen de Super Mario’s Wacky Worlds desde aquí, gentileza de Gametronik .

Descomprímanla en el directorio \cdiemu-0.5.2\disc\ y a jugar!!! Para entrar a un mundo presionar sobre el número.

N.B.:

El emulador utiliza el Mouse como controlador principal :( . También se puede usar un gamepad USB. Sin embargo, a veces se confunde con el Mouse y no es posible controlar al personaje. Si les pasa eso, presionen Alt-O (Options) + S (Settings) y con el Mouse presionen “Save”. De esta manera pueden re-tomar el control de Mario ;).

Saludos

JF

martes, octubre 17, 2006

Emerson Arcadia 2001

Un nuevo ítem de mi colección ;) ...

El Emerson Arcadia 2001 fue lanzado al mercado el año 1982 (en esos años "2001" sonaba futurista). Lamentablemente, estuvo lejos de ser un éxito comercial debido principalmente a:
  • En esos momentos reinaba la competencia entre la Atari 2600 e Intellivision y la Colecovision mostraba todo su potencial, y
  • Por el limitado número de juegos disponibles: 20 en EEUU y un total de 51 conocidos en todo el mundo.

El Emerson Arcadia 2001 estaba basado en un procesador Signetics 2650 corriendo a 3.58 MHz y un procesador Signetics 2637 haciendo las veces de controlador de video. Su precio inicial fue de US $100.

La mayoría de los juegos eran copias de juegos populares como Breakaway ¿A cuál se parece?




También se hicieron versiones de algunos juegos de arcade no tan populares como Pleaides (uno de mis favoritos de las máquinas):



Como se puede apreciar la calidad de los juegos es muy parecida a los primeros juegos de Sinclair ZX Spectrum que salieron ese mismo año. La crítica generalmente dice que está entre el Odyssey 2 y el Intellivision.

Uno de los hechos interesantes del Arcadia 2001 es que tuvo muchos clones y consolas licenciadas alrededor del mundo, un ejemplo digno de mencionar es la consola Bandai Arcadia lanzada en el mercado japonés el año 1983. En ese país aparecieron algunos títulos interesantes como Dr. Slump, Doraemon y Gundam.




En este archivo zip pueden encontrar el excelente emulador WinArcadia junto con todas las ROMs que encontré por ahí.

Recomiendo este sitio: Amigan Software donde encontrarán las ROMs, emuladores, manuales, scans de cartridges, y catálogos como éste:




Les dejo algunas fotos de mi Arcadia 2001 adquirido gracias a mi amigo Carlos.




Saludos

JF